Главная страница сайта "Точка ZRения" Поиск на сайте "Точка ZRения" Комментарии на сайте "Точка ZRения" Лента новостей RSS на сайте "Точка ZRения"
 
 
 
 
 
по алфавиту 
по городам 
по странам 
галерея 
Анонсы 
Уланова Наталья
Молчун
Не имеешь права!
 

 
Рассылка журнала современной литературы "Точка ZRения"



Здесь Вы можете
подписаться на рассылку
журнала "Точка ZRения"
На сегодняшний день
количество подписчиков : 1779
530/260
 
 

   
 
 
 
Ананьева Алина

Писателям - заметки по книге Роберта Макки "История на миллион долларов: Мастер-класс для сценаристов, писателей и не только"
Произведение опубликовано в спецвыпуске "Точка ZRения"
Мы, писатели, люди творческие. А многие ли интересовались теорией? Для Вашей информации - мои заметки по учебнику для сценаристов и писателей Роберта Макки. Всем рекомендую прочесть!

Дуга истории – изменение огромного диапазона, полное и необратимое, которое превращает жизненную ситуацию начала фильма в ту, что показана в конце.

Дуга характера – лучшие произведения не только раскрывают истинный характер, но в процессе повествования меняют его внутреннюю суть в лучшую или худшую сторону.

Структура – набор событий из жизни персонажей, выстраиваемых в тщательно спланированной последовательности, чтобы вызвать у аудитории определенные эмоции/ощущения.

Событие (сцена; в типовом фильме 40-60 сцен) – часть истории, где происходит существенное изменение в жизни персонажа. Событие проявляется через конфликт! Ни одной сцены, которая ничего не меняет! Каждую сцену доводить до конца, превращая позитивную ценность в жизни персонажа в негативную или наоборот.

Анализ сцены:

  • Определение конфликта. Кто-что мотивирует развитие сцены? Персонаж, предмет, явление природы? Чего он хочет и какие силы препятствуют? Если сцена написана хорошо, желания обеих сторон препятствуют друг другу.
  • Фиксирование начальной ценности и ее заряда (позитив или негатив)
  • Фиксирование конечной ценности и ее сравнение с начальной
  • Определение поворотного момента. Для поворотного момента придумываем брешь между ожидаемым и фактическим действием.

Примеры полярных ценностей – драма: самообман-самосознание, бессмысленность-смысл жизни, равнодушие-любовь (ненависть-любовь), слабость-сила, предательство-верность, скука-волнение, отчаяние-надежда, трусость-смелость.

В начале истории есть побуждающее событие.

Историю надо выстраивать динамично, перемещаясь между противоположными зарядами ее основных ценностей, от идеи к контридее и обратно. Надо заботиться о придании силы/правдивости/энергии как идее, так и контридее. Параллельно -перемещаться между покоем/гармонией/скукой и избытком событий/адреналином/опасностью.

Хорошая композиция истории сравнима по ритму с хорошим сексом… Напряжение-расслабление… С двумя кризисами (в сюжете и в подсюжете) = двумя кульминациями и короткой сценой успокоительной развязки… Как только придумана главная кульминация, начинается серьезное переписывание истории от конца к началу.

Принцип перехода от сцены к сцене – необходимо нечто общее/противоположное, что связывает соседние сцены (переход от любовной игры – к приятным воспоминаниям, общая фраза или предмет в разных обстоятельствах, от болтовни – к ледяному молчанию, от неловко одетого героя к элегантному герою).

Кризис – обязательная сцена истории, столкновение с самыми мощными в жизни героя силами антагонизма. Герой принимает решение, какое действие предпринять в последней попытке добиться исполнения желания.

Главный герой – персонаж, обладающий силой воли. Воля побуждает его к осмыслению желания. Большинство запоминающихся и вызывающих восхищение персонажей имеют не только осознанное, но и безотчетное желание (при этом зрители все понимают, а герой – нет). Оба желания вступают в конфликт. Аудитория не станет терпеть главного героя, у которого нет никакой возможности реализовать свое желание. Главный герой должен вызывать сопереживание (даже несимпатичный) – «его мысли/поступки похожи на мои». Аудитория готова идентифицировать себя с глубоким характером, с теми внутренними качествами, которые проявляются под натиском сложных жизненных обстоятельств.

В реальности в 99 случаях из 100 мы получаем ожидаемую реакцию на наше действие. В истории – заостряем внимание исключительно на том моменте, когда персонаж совершает действие, надеясь на полезную для себя реакцию, а вместо этого пробуждает силы антагонизма. Отклик оказывается либо иным, либо более сильным.

Никого не убедит текст, где герой объясняет все сам. Необходимо чрезвычайное событие (кризис), которое заставит персонаж сделать выбор и совершить действие = кульминация последнего акта. Работа настоящего художника всегда предлагает дилемму = непростой выбор между уникальными, но несовместимыми желаниями: это могут быть два человека, человек и образ жизни, два образа жизни, два идеала, два аспекта собственного «я».

Творчество = умение сделать выбор между необходимым и излишним.


<<<Другие произведения автора
(8)
 
   
     
     
   
 
  © "Точка ZRения", 2007-2024