Мы, писатели, люди творческие. А многие ли интересовались теорией? Для Вашей информации - мои заметки по учебнику для сценаристов и писателей Роберта Макки. Всем рекомендую прочесть!
Дуга истории – изменение огромного диапазона, полное и необратимое, которое превращает жизненную ситуацию начала фильма в ту, что показана в конце.
Дуга характера – лучшие произведения не только раскрывают истинный характер, но в процессе повествования меняют его внутреннюю суть в лучшую или худшую сторону.
Структура – набор событий из жизни персонажей, выстраиваемых в тщательно спланированной последовательности, чтобы вызвать у аудитории определенные эмоции/ощущения.
Событие (сцена; в типовом фильме 40-60 сцен) – часть истории, где происходит существенное изменение в жизни персонажа. Событие проявляется через конфликт! Ни одной сцены, которая ничего не меняет! Каждую сцену доводить до конца, превращая позитивную ценность в жизни персонажа в негативную или наоборот.
Анализ сцены:
- Определение конфликта. Кто-что мотивирует развитие сцены? Персонаж, предмет, явление природы? Чего он хочет и какие силы препятствуют? Если сцена написана хорошо, желания обеих сторон препятствуют друг другу.
- Фиксирование начальной ценности и ее заряда (позитив или негатив)
- Фиксирование конечной ценности и ее сравнение с начальной
- Определение поворотного момента. Для поворотного момента придумываем брешь между ожидаемым и фактическим действием.
Примеры полярных ценностей – драма: самообман-самосознание, бессмысленность-смысл жизни, равнодушие-любовь (ненависть-любовь), слабость-сила, предательство-верность, скука-волнение, отчаяние-надежда, трусость-смелость.
В начале истории есть побуждающее событие.
Историю надо выстраивать динамично, перемещаясь между противоположными зарядами ее основных ценностей, от идеи к контридее и обратно. Надо заботиться о придании силы/правдивости/энергии как идее, так и контридее. Параллельно -перемещаться между покоем/гармонией/скукой и избытком событий/адреналином/опасностью.
Хорошая композиция истории сравнима по ритму с хорошим сексом… Напряжение-расслабление… С двумя кризисами (в сюжете и в подсюжете) = двумя кульминациями и короткой сценой успокоительной развязки… Как только придумана главная кульминация, начинается серьезное переписывание истории от конца к началу.
Принцип перехода от сцены к сцене – необходимо нечто общее/противоположное, что связывает соседние сцены (переход от любовной игры – к приятным воспоминаниям, общая фраза или предмет в разных обстоятельствах, от болтовни – к ледяному молчанию, от неловко одетого героя к элегантному герою).
Кризис – обязательная сцена истории, столкновение с самыми мощными в жизни героя силами антагонизма. Герой принимает решение, какое действие предпринять в последней попытке добиться исполнения желания.
Главный герой – персонаж, обладающий силой воли. Воля побуждает его к осмыслению желания. Большинство запоминающихся и вызывающих восхищение персонажей имеют не только осознанное, но и безотчетное желание (при этом зрители все понимают, а герой – нет). Оба желания вступают в конфликт. Аудитория не станет терпеть главного героя, у которого нет никакой возможности реализовать свое желание. Главный герой должен вызывать сопереживание (даже несимпатичный) – «его мысли/поступки похожи на мои». Аудитория готова идентифицировать себя с глубоким характером, с теми внутренними качествами, которые проявляются под натиском сложных жизненных обстоятельств.
В реальности в 99 случаях из 100 мы получаем ожидаемую реакцию на наше действие. В истории – заостряем внимание исключительно на том моменте, когда персонаж совершает действие, надеясь на полезную для себя реакцию, а вместо этого пробуждает силы антагонизма. Отклик оказывается либо иным, либо более сильным.
Никого не убедит текст, где герой объясняет все сам. Необходимо чрезвычайное событие (кризис), которое заставит персонаж сделать выбор и совершить действие = кульминация последнего акта. Работа настоящего художника всегда предлагает дилемму = непростой выбор между уникальными, но несовместимыми желаниями: это могут быть два человека, человек и образ жизни, два образа жизни, два идеала, два аспекта собственного «я».
Творчество = умение сделать выбор между необходимым и излишним.
|